Project Details

Description

Un Escape room es un juego que ofrece una experiencia inmersiva de resolución de problemas.
La mecánica de un escape room consiste en intentar salir de una sala o un lugar donde estas encerrado a través de la resolución de juegos de ingenio, acertijos y enigmas que te permitan encontrar el código o clave para lograr escapar.
Por otro lado, el pensamiento algebraico implica que un individuo, en este caso un niño, favorezca su forma de representar, generalizar y formalizar patrones y regularidades en cualquier vertiente de la matemática.
El objetivo de este proyecto es diseñar un videojuego de tipo escape room, donde los niños de primaria favorezcan su pensamiento algebraico a través de la resolución de juegos de ingenio, acertijos y enigmas donde tengan que poner en práctica conceptos de álgebra temprana.
Se pretende que el videojuego se desarrolle para correr en la consola Nintendo Switch, para poder utilizar el alcance que tiene dicha consola en los contextos familiares e infantiles a nivel global.
El diseño del videojuego se realizará atendiendo los aspectos estéticos, técnicos y educativos, mencionados en *Pretelín-Ricardez y Beltrán-Alvarado (2021).
Al finalizar el proyecto se tendrá como producto el videojuego funcional para la consola Nintendo Switch y un manual de usuario para el jugador (niño), así como el manual para el maestro o tutor, que mostrará las soluciones a cada una de las salas o niveles del videojuego.
StatusFinished
Effective start/end date1/01/2331/12/23