Aprendiendo modelación matemática de sistemas físicos a través del diseño y programación de videojuegos serios

Angel Pretelín-ricárdez, Ana Isabel Sacristán

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Resumen

En este taller los participantes diseñarán y programarán videojuegos serios (Serious Games) como una actividad de construcción que permita aprender conceptos de modelación matemática de sistemas físicos. Los participantes se organizaran en equipos de unas tres personas para construir juegos serios dentro de un micromundo de aprendizaje. Se utilizará como elemento de mediación del aprendizaje matemático un motor de programación de videojuegos llamado Game Maker Studio. Las actividades seguirán una visión construccionista que pueda ayudar a relacionar y contextualizar temas de modelado matemático de sistemas físicos. Los ejemplos que se darán para el juego serio son de temas aplicables en los niveles medio superior y superior, aunque las ideas del taller pueden ser utilizadas en cualquier nivel.
Idioma originalEspañol (México)
Páginas (desde-hasta)9
PublicaciónI Congreso de Educación Matemática de América Central y de El Caribe
N.ºNovember
DOI
EstadoPublicada - 2013

Palabras clave

  • construccionismo
  • juegos Serios
  • micromundo de aprendizaje.
  • modelación matemática
  • programación

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