Procesos de experimentación, modelización y construcción de la cinemática de brazos de robot con motores de videojuegos

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Abstract

Este trabajo se presentan los resultados de implementar una secuencia didáctica basada un enfoque construccionista, la cual se llevó a cabo con estudiantes universitarios, quienes atendieron el llamado a participar en talleres de creación de videojuegos. En estos talleres se realizaron actividades de larga duración (uno a seis meses) orientadas al aprendizaje a través de la creación videojuegos. De
manera más específica, la secuencia didáctica que se aborda aquí está orientada a que los estudiantes aprendan de manera interdisciplinaria acerca del modelo cinemático y dinámico de un brazo de robot de dos grados de libertad, a través de su modelización matemática y computacional utilizando de motores de videojuegos (game engines) como Unreal Engine, Game Maker Studio 2 o Unity.
Original languageSpanish (Mexico)
Title of host publicationActas electrónicas del XI Congreso Internacional en Investigación en Didáctica de las Ciencias 2021
Subtitle of host publicationAportaciones de la educación científica para un mundo sostenible
EditorsFlorentina Cañada, Pedro Reis
Place of PublicationLisboa, Portugal
PublisherRevista Enseñanza de las Ciencias
Pages511-514
Volume1
Edition1
ISBN (Electronic)978-84-123113-4-1
StatePublished - 2021

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