Construyendo videojuegos desde la experimentación y modelación de sistemas físicos por estudiantes de matemática aplicada

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapterpeer-review

Abstract

En este capítulo se presentan algunos resultados cualitativos, producto de
implementar una metodología basada en el paradigma del construccionismo
con estudiantes universitarios de una licenciatura en matemáticas aplicadas,
dicha metodología establece tres actividades: (i) Actividad de experimentación; (ii) Actividad de simulación (modelación computacional); y (iii) Actividad
de construcción de un videojuego.
Original languageSpanish
Title of host publicationNueva enseñanza superior a partir de las TIC. Biblioteca de educación. Herramientas universitarias
EditorsXabier Martínez Rolán, Clara Janeth Santos-Martínez, Javier Puche Gil
Place of PublicationBarcelona, España
PublisherGedisa
Chapter28
Pages319
Number of pages334
Volume1
Edition1
ISBN (Print)978-84-17690-16-8
StatePublished - 2018

Cite this