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Title UCM - Motores de videojuegos: herramientas digitales para enriquecer el aprendizaje y la aplicación interdisciplinaria de la matemática Degree of recognition International Media name/outlet CongresoInnovaciónEducativa Media type Web Country/Territory Spain Date 12/11/23 Description El propósito de esta platica es presentar algunos trabajos de investigación empírica desarrollados en el Laboratorio de investigación Interdisciplinaria en Educación y Videojuegos del IPN en México, relacionados con el aprendizaje y aplicación de la matemática utilizando algunos motores de videojuegos en dos vertientes: (1) desarrollar videojuegos para el aprendizaje de la matemática, y (2) utilizar los motores de videojuegos como herramientas digitales para favorecer que los estudiantes aprendan y ganen experiencia en el desarrollo de productos (en este caso, videojuegos), donde pongan en práctica sus conocimientos matemáticos relacionados con otras disciplinas. Producer/Author Universidad Complutense de Madrid, Departamento de Ciencias de la Comunicación Aplicada Persons Angel Pretelín-Ricárdez