Experimentar, modelar y construir videojuegos para convertir a los estudiantes en creadores desde un enfoque interdisciplinario

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Abstract

En este capítulo se describe la metodología Experimenta - Modela - Construye (EMC), la cual, establece una secuencia de tres actividades, en donde se espera que estudiantes de ingeniería (aunque podría implementarse para otros niveles educativos) lleven a cabo ciertos ciclos de construcción para resolver uno o varios problemas de modelación matemática y computacional, para posteriormente implementarlos en un videojuego.
Las actividades son las siguientes: (1) Actividad de experimentación, (2) Actividad de modelación (matemática y computacional), y (3) Actividad de construcción de un videojuego. A través de estas tres actividades se pretende que los estudiantes logren expresar la matemática de manera implícita y explícita, además de que sirva como puente para relacionar y complementar dicha matemática con otras disciplinas como la física, la ingeniería, la informática y el diseño gráfico.
Original languageSpanish (Mexico)
Title of host publicationDiseñando la nueva docencia del siglo XXI
EditorsAlmudena Barrientos Báez, Daniel Barquero Cabrero, José Rodríguez Terceño
Place of PublicationEspaña
PublisherEdiciones Pirámide
Chapter26
Pages296-306
Volume1
Edition1
ISBN (Print)978-84-368-4263-0
StatePublished - 2021

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