Experimentación y modelación computacional para la construcción de videojuegos: Actividades interdisciplinarias de bajo umbral y alto techo

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapterpeer-review

Abstract

En este capítulo, se explora cómo estudiantes universitarios mexicanos (Licenciatura en Matemáticas Aplicadas) pusieron en práctica y desarrollaron sus conocimientos matemáticos, físicos y de ingeniería de manera interdisciplinaria, a través del diseño y programación de videojuegos, y de esa manera adquirir experiencia con respecto a la modelación computacional de sistemas ingenieriles.
Original languageSpanish
Title of host publicationTópicos Selectos de Educación en CITeM
EditorsAlicia López-Betancourt, Cynthia Lima-González, José Refugio Reyes-Valdés
Pages55
Number of pages73
StatePublished - 2018

Cite this