Mixtura educativa a la carta: reflexiones en torno a la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación

Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congresoCapítulorevisión exhaustiva

Idioma originalEspañol (México)
Título de la publicación alojada¿Cómo es que se aprende jugando ?
Subtítulo de la publicación alojadaUn ambiente gamificado para la comunicación escrita
Editorial Global Knowledge
Capítulo1 Dulces aprendizajes con tecnología
Páginas17-27
Número de páginas10
ISBN (versión digital) 978-84-15665-30-4
EstadoPublicada - 1 dic. 2018
EventoVII Congreso Internacional de Educación y Aprendizaje - Université Paris Diderot, París, Francia
Duración: 18 jul. 201820 jul. 2018
http://gkacademics.com/es/congresos/gka-edu/congreso-2018/

Conferencia

ConferenciaVII Congreso Internacional de Educación y Aprendizaje
País/TerritorioFrancia
CiudadParís
Período18/07/1820/07/18
Dirección de internet

Palabras clave

  • juego, gamificación,desarrollo de competencias,, aprendizaje significativo

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