IORand: A Procedural Videogame Level Generator Based on a Hybrid PCG Algorithm

Marco A. Moreno-Armendáriz, Hiram Calvo, José A. Torres-León, Carlos A. Duchanoy

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

1 Cita (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'IORand: A Procedural Videogame Level Generator Based on a Hybrid PCG Algorithm'. En conjunto forman una huella única.

Física y astronomía

Ingeniería y ciencia de los materiales