Description of a Gamification Design Framework

Alvarez Cedillo Jesus Antonio, Perez Romero Patricia, Alvarez Sanchez Teodoro

Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congresoContribución a la conferenciarevisión exhaustiva

Resumen

El uso del juego como una herramienta de aprendizaje ha funcionado debido a que permite desarrollar la habilidad para enseñar y reforzar conocimientos, desarrollar habilidades, resolver problemas, desarrollar competencias y fomentar el trabajo en equipo. Los juegos tienen el poder de motivar porque emplean mecanismos para incentivar a las personas a participar en ellos, y genera adicción dada la posibilidad de ganar. La gamificación consiste en el uso de mecánicas elementos y técnicas de diseño de juegos bajo un contexto del no juego que involucra a los usuarios a resolver problemas de la vida cotidiana. En este artículo mostramos una estructura integral para la aplicación de la gamificación en los siguientes aspectos: compromiso con el cliente, rendimiento de los empleados, educación avanzada, desarrollo personal e Innovación y con los elementos comunes se formó un marco conceptual de desarrollo para propósito general.

Idioma originalInglés
Título de la publicación alojada2018 IEEE Biennial Congress of Argentina, ARGENCON 2018
EditorialInstitute of Electrical and Electronics Engineers Inc.
ISBN (versión digital)9781538650325
DOI
EstadoPublicada - 2 jul. 2018
Evento2018 IEEE Biennial Congress of Argentina, ARGENCON 2018 - San Miguel de Tucuman, Argentina
Duración: 6 jun. 20188 jun. 2018

Serie de la publicación

Nombre2018 IEEE Biennial Congress of Argentina, ARGENCON 2018

Conferencia

Conferencia2018 IEEE Biennial Congress of Argentina, ARGENCON 2018
País/TerritorioArgentina
CiudadSan Miguel de Tucuman
Período6/06/188/06/18

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Description of a Gamification Design Framework'. En conjunto forman una huella única.

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